五百万美元种子轮助力 _Spekter Agency_ 上线,a16z、LVP等重磅机构加持,讲述“无摩擦”区块链游戏的下一个故事。
为什么选择Telegram作为首发阵地?
- 10亿级潜在用户:无需注册新账户,直接复用现有社交关系链。
- Mini Apps即开即玩:适合节奏碎片化的roguelite玩法,加载速度比传统手游快近70%。
- 内建钱包:一步绑定,区块链奖励悄然到账,玩家几乎“无感”。
Spekter集团选择用Telegram做首发,既能验证玩法爆发力,也可快速获得留存与病毒传播数据,再扩张到iOS与安卓商店。
_Spekter Agency_玩法拆解:致敬《Vampire Survivors》但更进一步
| 维度 | 传统魔物割草 | Spekter Agency |
|---|---|---|
| 武器融合 | 线性升级 | “技能权杖”可自由拆解重组,产生数百万种组合流派 |
| 局外成长 | 固定科技树 | 通过Telegram订阅频道打卡解锁隐藏染色体天赋 |
| 经济系统 | 纯内购 | 内购皮肤+链上宝箱双通路,宝箱掉率公开透明链上可查 |
| 赛事 | 单榜时间赛 | 周末“悬赏令”竞赛与公会排行榜,优先空投特殊NFT徽章 |
游戏上线两周后,平均关卡时长7.1分钟、次日留存率达到52%,已挤进Telegram同期热门榜Top 5。
一个为“真玩家”设计的Web3激励层:隐形而有价值
CEO Taehoon Kim(TK)在路演中反复强调:“不想让加密成为门槛,只想让它成为习惯循环。”
- 被动奖励:每日自动结算TOKEN积分,可兑换限量头像、加速卡或增益BUFF;想提链也可提现,不想提就留在游戏内纯消费。
- 反向空投:老玩家首次邀请好友即掉“幽灵探员”,稀有度随邀请链长度递增。
- 零Gas费:链上轻量化,官方统一在后台打包结算,用户只看到最终到账结果。
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权威投资人为何抢滩这一赛道?
| 投资方 | 代表观点 | 预期回报 |
|---|---|---|
| a16z speedrun | “Telegram=下一代超级App的iOS商店” | 早期数据的高留存或冲至30倍估值 |
| London Venture Partners | “PubG、Clash 等大DAU游戏的创始人都在关注Web2.5痛点” | 复制Playrix估值曲线 |
| BRV Capital | “传统DeFi重做=累,通过游戏做链上增量用户=快” | 玩家LTV加持,升值潜力更稳健 |
投资方同样看重TK过往战绩:nWay四款千万级下载产品+Animoca收购合并经验,团队具备“把Web2亿级IP迁移到Web3并能商业化落地”的单一窗口期。
路线图:从Telegram到全平台
2025 Q3:Telegram成长期
- 上线公会合作工具
- 开放UGC模式——社区上传武器蓝图,审核通过后玩家可共创宝箱掉率
2025 Q4:多端同步
- iOS测试版(TestFlight)、Google Play beta同步起跑
- 打通链上资产跨平台管理器,手机、PC进度高度同步
2026 年初:第二部作品公布
- 继续迭代roguelite,但加入「塔防×卡牌×生存」三层嵌套
- 计划采用NFT通行证简化首购买断
FAQ:关于 Spekter Agency 的六个高频问题
- Q1:不安装MetaMask能玩吗?
完全不需要。Telegram自带钱包绑定即可提币,链上操作全部在后台完成。 - Q2:早期钻石宝箱能卖钱吗?
可提取到外部链上,也可留在游戏内变成多人“摆摊”交易,官方撮合不收手续费。 - Q3:安卓低配机能流畅吗?
30帧与60帧双模式自动适配,骁龙660及以上均可满帧。 - Q4:会有PvP竞技吗?
第一季先专注PvE,但已埋好“乱入模式”开关,未来社区可投票开启。 - Q5:Web3新手看不懂收益怎么办?
游戏设置“能量值”概念,等同于传统钻石,无需理解Gas与质押。 - Q6:后续关卡通关难度大吗?
采用动态难度曲线,根据连胜/连败次数实时调整波次密度,欢迎挑战自我。
结语:下一代Web3游戏的“隐形英雄主义”
从Tap-to-Earn的简易小游戏到深度roguelite的华丽转身,Spekter Games用“看不见的技术”降低了门槛,才让区块链价值成为游戏体验的一环,而非全部。五百万美元种子轮只是开场,当Telegram十亿用户里哪怕1%成为真·玩家,这个赛道就已站上新台阶。
保持关注,下一把升级权杖或许就是你抢先拿到的“隐形奖励”。